Dijital Oyun Teknolojileri DGS Geçiş Bölümleri 2026
Dijital Oyun Teknolojileri önlisans programından mezun olanların 2026 DGS ile dikey geçiş yapabileceği lisans bölümleri, her bölümün toplam kontenjanı ve son DGS yerleştirmelerindeki en düşük taban puanı.
- Geçilebilen bölüm
- 1
- Program
- 47
- Toplam kontenjan
- 115kişi
- En düşük taban puanı
- —
Dijital Oyun Teknolojileri Mezunlarının Geçebileceği DGS Bölümleri 2026
| Bölüm | Puan | Kont | Taban Puanı | |
|---|---|---|---|---|
| Dijital Oyun Tasarımı | SAY | 115 | — |
Dijital Oyun Teknolojileri DGS Geçiş Bölümleri Hakkında
Dijital Oyun Teknolojileri önlisans programından mezun olanlar 2026 DGS'de tek lisans bölümüne dikey geçiş yapabiliyor: Dijital Oyun Tasarımı. Bu bölümde 47 program ve toplam 115 kişilik kontenjan var.
2025 yerleştirmesinde bu bölümlerin hiçbirine yerleşen olmadığı için taban puanı oluşmamış; tabloda her bölümün toplam kontenjanı gösteriliyor.
Ayrıca 10 bölümün açıköğretim programı tercih edilebiliyor: Çalışma Ekonomisi ve Endüstri İlişkileri, Halkla İlişkiler ve Reklamcılık, Halkla İlişkiler ve Tanıtım, İktisat, İşletme, Kamu Yönetimi ve 4 bölüm daha. Açıköğretim geçiş hakkı aynı bölümün örgün programını kapsamaz.
Dijital Oyun Teknolojileri Önlisans Programı Taban Puanları
Dijital Oyun Teknolojileri önlisans programına YKS ile yerleşenlerin taban puanlarını ve başarı sıralamalarını üniversite üniversite karşılaştırmak için: